あのパズル&ドラゴンで有名な
敏腕プロデューサー『山本大介』氏が手がけた
新作デジタルカードゲーム『クロノマギア』

初期からMTGをプレイし、
他にも様々なカードゲームを触ってきた俺が
クロノマギアを真剣にプレイしてレビューしてみた。

ステマ一切なし。


クロノマギアとは

最近でいうとシャドウバースなどと同じ、
スマホで遊べる対戦型カードゲーム。

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これはシャドバ

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こっちがクロノマギア

パズドラと違って、1対1での対人戦がメイン。
公式サイト曰く
『手軽に遊べて奥深い戦略が楽しめる本格対戦型カードゲーム』
との事。

2018年4月にリリースされたばかり。
パズドラのイラストレーターさんも多数参加している。

どんなゲーム?

いきなりぶっちゃけると
カードヒーローのパクリオマージュです。

カードヒーローのパクリ

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『トレード&バトル カードヒーロー』は、
任天堂が2000年2月21日に発売した
ゲームボーイ用のコンピュータゲームソフト。
トレーディングカードゲームを題材とした
オリジナルゲームである。ゲームボーイカラー対応。
遊んだ事がある人なら分かるが、このカードヒーローは
カードゲームとして、完成度がとてつもなく高い!!

任天堂はただの高学歴の集まりではなく
ガチでゲーム作りの天才集団
というのがよく分かるゲーム。
(クロノマギアはやるつもりないけど、って人も
このカードヒーローだけは試しに3DSでダウンロードして遊んでみて欲しい。
とてつもなく面白い。)

で、遊んだ事ない人は分からないと思うので
細かい比較等は省く。

カードヒーローやった事ある人は、
下記ツイートで雰囲気だけ掴んで欲しい。

なので、カードヒーローやった事ある人は
すんなりルールは理解できるはず。

やった事ない人も、元がカードヒーローなので
ルールも簡単ですぐ覚えられる。
流石、任天堂。

パクリは悪?

パクリだ!! パクリだ!!
と騒ぎたいだけではない。

別にパクっていいと思う。

シャドウバースなんて草も生えないレベルの
ハースストーンのパクリだけど実際面白いし、
荒野行動なんかPUBGのモロパクリだけどみんな楽しんでるし。

面白ければそれで良いんだよ!!

なので、俺はこのカードヒーローのモロパクリに関しては
「大ちゃん、いい所からパクったな、やるじゃん!」
とすら思ってる。

やるじゃん

それと、
パズドラを丸パクリしたパズルキングダムみたいに
本当に丸々コピーしたわけでもない。

見た目に関しては、
クロノマギアはしっかりと世界観持ってて
ビジュアルに関しては
かなりよく出来ていると思う。
※キャラや世界観の話で、カードイラストやUI、演出等ではない事に注意


で、クロノマギアは面白いのか

ちゃんとストーリーも全部クリアして
ランキングバトルとかも参加した。

それなりと遊んだレベルのユーザーの俺が評価すると、

知り合いとかと顔を合わせて対戦する分には
そこそこに面白いと思う。
しかし、ガチでやるにしてはまだまだバランス調整不足。

カードゲームってユーザーが思っている以上に
調整難しいから、正直ここはあんまり叩かないであげて欲しい。

んで、面白いかと言われると……

つまらなくはないけど
面白くもない!!!

アマゾンレビュー風に点数付けるなら
☆☆★★★こんな感じ。

パクリ元が任天堂の神ゲー、カードヒーローのはずなのに!
何故面白くないのか、爆死した理由と一緒に↓にまとめた。


なぜ爆死したのか

メインで書きたかった話題がこれ。

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皆さんご存知の通り
残念ながらクロノマギアは超が付くほど爆死している。

今はセルラン1000位以下。
ゲームの規模的にも大赤字にも程がある。

では、なぜ爆死したのか。


華やかさが無く安っぽい

美少女イラスト、一切なし!!

シャドバはそれなりに美少女イラストは多いが
クロノマギアに関しては一切それがない。

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ごく少数あるが、それでも一般的には美少女イラスト風味ではない。
日野さんの無駄遣い。

別に俺が萌え豚だからというだけじゃなく
この手のカードゲームソシャゲのメインターゲットって、
大体若いオタク男だよね。

「課金して、あの滅茶苦茶強くて可愛いイラストのキャラ引くぞ~^^」
って気にはなれないよこれ。

「なんか絵面が地味だけど、めっちゃ強いから引くぞ~^^」
って気になるには、本当にMTGとかHSとかそのレベルのガチゲーにならないと……。

それと、あとこれ↓

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ガチャ引いた後の画面。

シャドバみたいにカード枠だけで一目で
レア度、豪華さが一切分からない。
小さい文字のC(コモン)やらSR(スーパーレア)やらを見て
ようやく理解できるレベル。
絵も小さくて、かっこいいのか、かわいいのかすらよく分からない。

全体的にすごく安っぽくて、
DMMのエロソシャゲみたい。

この画面に限らず、UIに関しては全体的にかなり印象悪い。
プランナーがエクセルに書いた仕様書を
そのまま実装しました感がすごい。

ディレクターはこれ見て本当にOK出したの?


その他

いっぱいあったけど、面倒なんでその他は箇条書きでまとめる。
  • シャドバやHSに比べて、対戦中のレスポンス悪すぎ
  • Live2Dがバンドリ等と比べて動かし方が雑、安っぽい
  • パックの値段高すぎ
  • 報酬がケチすぎ、ほとんどもらえない
  • テンポが悪く1試合が長い(ように感じる。シャドバとそんな変わらないはずだけど)
  • バランスが悪い。先行パスゲー。

まとめ

マネタイズ放棄? と言えるレベルで
売れない要素が多いクロノマギア。

インタビューで語っている通り、
大ちゃん的にはMTGやHSに並ぶガチ硬派タイプの
カードゲームを作ろうと思ってたんだろうけど、
このご時勢、それには難しいと思う。

今のソシャゲユーザーって
手軽に可愛いキャラ見て使って満足して、
SNSで仲間とワイワイできればそれで十分って人がほとんどでしょ。

遊ぶとしたらガチ勢のキモオタ位だけど、
そういうのに限ってグチグチ言い訳して金を落とさない。

ソシャゲはスタートダッシュが命だから、
これだけネットでクソゲー認定されて過疎ったら
いくら改善してももう取り返しの付かない所まで来てる。

可哀想だけどこれは無理があるよ大ちゃん……。

パズドラの新キャラと勘違いされたルルナたそはかわいいたそ


★追記
ちょっと遊んでて思ったのが、
これ、対人戦メインじゃなくて、パズドラみたいにCPU戦メインだったら
個人的にはもうちょっと遊んでたかも。

元がカードヒーローなだけにシステム自体はよく出来てて、
AI次第ではあるけど、CPU相手なら対戦も早いし
いつでも手軽に対戦止められるし。

無理にシャドバやハースストーン相手に喧嘩しにしかなくても
良かったんじゃないかなぁ。